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【go语言】方法与接收者
Go 语言没有类,但可以把函数绑定到某个类型上,这样的函数称为方法。方法的本质是带接收者的函数,接收者写在 func 和方法名之间。1. 值接收者与指针接收者type Person struct { name string a...
【go语言】指针
指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 1.1. Go语言中的指针 Go语言中的函数...
【go语言】Go 语言结构
Go Hello World 实例 Go 语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 package main import 'fmt' func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Prin...
【go语言】基本类型
基本类型介绍 Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。 类型长度(字节)默认值说明bool1falsebyte10uint8rune40Unicode Code Point, int32int, uint4或8032 或 64 位int8...
【go语言】包 package 与 Go Modules
包是 Go 语言组织代码的基本单元,同一个目录下的所有源文件必须属于同一个包。包化让代码可以复用,也控制了标识符的可见性。1. 包的定义与导入每个源文件开头用 package 声明包名,main 包是...
【go语言】Go 运算符
运算符 Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 1.1.1. 算数运算符 运算符描述+相加-相减*相乘/相除%求余 注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是...
【go语言】接口 interface
接口是一组方法签名的集合。Go 语言的接口是隐式实现的:一个类型只要实现了接口中的所有方法,就自动满足这个接口,不需要显式声明。1. 接口的定义与实现type Animal interface { Speak() stri...
【go语言】错误处理 error、panic、recover
Go 语言通过普通的返回值传递错误,而不是异常机制。惯用法是函数把 error 作为最后一个返回值,调用方检查并处理。1. error 接口error 是一个内置接口,只有一个 Error() 方法:type error int...
【go语言】切片(Slice)
Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片('动态数组'),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追...
【go语言】Go Init函数和main函数
Init函数 go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一个重要特性。 有下面的特征: 1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等 2 每个包可以拥...




