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【go语言】变量及常量-涣清博客

【go语言】变量及常量

变量和常量 1.1. 变量 1.1.1. 变量的来历 程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变...
涣清的头像-涣清博客涣清12个月前
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【go语言】下划线-涣清博客

【go语言】下划线

1.忽略返回值 这个应该是最简单的用途,比如某个函数返回三个参数,但是我们只需要其中的两个,另外一个参数可以忽略,这样的话代码可以这样写: v1, v2, _ := function(...) v1, _, _ := funct...
涣清的头像-涣清博客涣清12个月前
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【go语言】基本类型-涣清博客

【go语言】基本类型

基本类型介绍 Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。 类型长度(字节)默认值说明bool1falsebyte10uint8rune40Unicode Code Point, int32int, uint4或8032 或 64 位int8...
涣清的头像-涣清博客涣清12个月前
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