排序
【go语言】变量及常量
变量和常量 1.1. 变量 1.1.1. 变量的来历 程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变...
【go语言】Go 语言结构
Go Hello World 实例 Go 语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 package main import 'fmt' func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Prin...
【go语言】Go Init函数和main函数
Init函数 go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一个重要特性。 有下面的特征: 1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等 2 每个包可以拥...
【go语言】下划线
1.忽略返回值 这个应该是最简单的用途,比如某个函数返回三个参数,但是我们只需要其中的两个,另外一个参数可以忽略,这样的话代码可以这样写: v1, v2, _ := function(...) v1, _, _ := funct...
【go语言】基本类型
基本类型介绍 Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。 类型长度(字节)默认值说明bool1falsebyte10uint8rune40Unicode Code Point, int32int, uint4或8032 或 64 位int8...

