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【go语言】Go Init函数和main函数
Init函数 go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一个重要特性。 有下面的特征: 1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等 2 每个包可以拥...
【ASP.NET CORE】11.HQServer基础架构优化
前言 前面几篇文章已经把 JWT、Quartz.NET、RabbitMQ 等基础能力陆续接入到了 HQServer。功能能跑起来只是第一步,随着模块越来越多,如果继续把注册、管道、中间件、数据库初始化都堆在 Progra...
【Java】底层实现LinkedList 链表
1、什么是链表 链表,使用“链子”将数据组合起来,这里的链子指的就是引用或者指针。链子存储在哪里呢?节点(Node)中,我们把节点封装在类中。 class Node{ E e; Node next; } 也就形成了这...
【go语言】变量及常量
变量和常量 1.1. 变量 1.1.1. 变量的来历 程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变...
【C#教程】DateTime.ToString()日期格式化问题
问题描述 public string BeginDate { get { var time = BeginTime.ToString().Split(' '); return time[0]; } } public string _BeginTime { get { var time = BeginTime.ToString().Split(' ')...
【go语言】数组Array
数组Array Golang Array和以往认知的数组有很大不同。 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类...
【ASP.NET CORE】6.SignalR实现WebSocket
介绍 SignalR 是一款用于快速实现服务端与客户端实时双向通信的开发框架,能够自动适配 WebSocket、服务器发送事件、长轮询等底层传输方式,极大简化了在线消息推送、实时数据同步等场景的开发...
【C#】事件处理
定义 事件是指程序中发生的特定动作或状态改变,而事件处理是对这些事件进行响应和处理的机制。通过委托和事件的结合,可以实现一种松耦合的设计模式,即事件驱动编程。在事件驱动编程中,对象...
【JavaScript】let、const 与 var 的区别
ES6 之前 JavaScript 只有 var 一种变量声明方式,它的作用域规则和提升行为经常导致难以排查的 bug。ES6 引入的 let 和 const 解决了这些问题,现在的开发中应当默认使用 let 和 const,几乎不...
【go语言】条件语句if
条件语句if 1.1.1. Go 语言条件语句: 条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。 Go 语言提...





