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【go语言】基本类型
基本类型介绍 Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。 类型长度(字节)默认值说明bool1falsebyte10uint8rune40Unicode Code Point, int32int, uint4或8032 或 64 位int8...
【go语言】数组Array
数组Array Golang Array和以往认知的数组有很大不同。 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类...
OSI七层模型
简介 “OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,简称...
【go语言】切片(Slice)
Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片('动态数组'),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追...
【技术教程】WebSocket使用
WebSocket介绍 WebSocket是一种协议,用于在Web应用程序和服务器之间建立实时、双向的通信连接。它通过一个单一的TCP连接提供了持久化连接,这使得Web应用程序可以更加实时地传递数据。WebSocke...
【go语言】指针
指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 1.1. Go语言中的指针 Go语言中的函数...
【技术教程】WordPress宝塔部署教程
介绍 WordPress 是一个使用 PHP 语言开发的开源发布平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库的服务器上架设属于自己的博客或网站。它不仅是一个博客系统...
【go语言】Map
1. Map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 1.1.1. map定义 Go语言中 map的定义语法如下 map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的...
【技术教程】4种主流的API设计风格
介绍 API(Application Programming Interface)是现代软件的构建块之一,它允许不同的应用程序之间进行通信和协作,进而使得开发者能够创建出更为动态、灵活且具有扩展性的软件。随着互联网技...
【go语言】结构体
结构体 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 1.1. 类型别名和自定义类型 1.1.1. 自定...








