排序
【C#】事件处理
定义 事件是指程序中发生的特定动作或状态改变,而事件处理是对这些事件进行响应和处理的机制。通过委托和事件的结合,可以实现一种松耦合的设计模式,即事件驱动编程。在事件驱动编程中,对象...
【C#】回调函数
定义 回调函数是指在某个操作完成或事件发生时,系统调用预先注册的函数来处理相应的逻辑。通过委托的机制,可以将一个函数作为参数传递给另一个函数,使得后者在适当的时机调用传入的函数。这...
【C#】委托与事件
委托与事件的主要区别 1. 定义和本质 1)委托(Delegate):委托是一种数据类型,可以存储方法的引用,允许通过该引用调用方法,也允许通过 += 和 -= 操作符来添加或删除方法。简而言之,委托是...
【C#教程】DateTime.ToString()日期格式化问题
问题描述 public string BeginDate { get { var time = BeginTime.ToString().Split(' '); return time[0]; } } public string _BeginTime { get { var time = BeginTime.ToString().Split(' ')...
【技术教程】C#面向对象-封装、继承、多态
面向对象(OOP)是C#编程语言的核心概念之一.它通过类和对象的方式来组织代码,提供了更高的代码复用性,可拓展性和可维护性OOP的四大基本特征是封装,继承,多态和抽象.这些概念共同构成了OOP的核心...
【技术教程】.NET Core 简单定时任务
介绍 定时任务又称“计划任务”,是指在预定的时间点或周期自动触发并执行的一段业务逻辑。它把“人工操作”变为“系统自动完成”。 System.Threading.Timer 是 .NET 里最轻量的后台定时器,主...
WPF进阶 MVVM工具的简单使用
***WPF进阶 MVVM工具的简单使用***### 1.MVVM模式🧨```MVVM模式是一种软件架构模式,MVVM模式把UI界面与数据逻辑分离,将数据逻辑与UI界面分离,将数据逻辑与数据分离。MVVM模式的核心是数据绑...
.NET进阶:Lazy 延迟创建的容器🛏
# .NET进阶:Lazy 延迟创建的容器🛏我们经常使用的容器有List、Dictionary、Set。这里来聊聊一个比较另类的存储容器 Lazy☂。在C#中,Lazy<T> 类是一个线程安全的延迟初始化容器,它用于延...
# .NET进阶:readOnly、 Concurrent字典,如何写出线程安全字典
# .NET进阶:readOnly、 Concurrent字典,如何写出线程安全字典## ***Part *0**** 你所不知的特殊字典📑在日常的开发中,论使用率最高的容器,List和Dictionary数一数二🏆。这里主要想讲讲作为初...
.NET入门:使调用更简单,扩展方法和泛型方法
# .NET入门:使调用更简单,扩展方法和泛型方法## ***Part *0**** 使用扩展方法,让实例也可以调用通用方法⚓简单介绍一下扩展方法有什么用。我们还是举个例子💦, 我们还是有请🤖GPT为我们生...




