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【java】多线程-涣清博客

【java】多线程

一.认识线程(Thread) 1. 1) 线程是什么 ⼀个线程就是⼀个 “执行流”. 每个线程之间都可以按照顺序执行自己的代码. 多个线程之间 “同时” 执行着多份代码,main()⼀般被称为主线程(Main Thre...
【C#教程】DateTime.ToString()日期格式化问题-涣清博客

【C#教程】DateTime.ToString()日期格式化问题

问题描述 public string BeginDate { get { var time = BeginTime.ToString().Split(' '); return time[0]; } } public string _BeginTime { get { var time = BeginTime.ToString().Split(' ')...
7个月前
07310
【技术教程】4种主流的API设计风格-涣清博客

【技术教程】4种主流的API设计风格

介绍 API(Application Programming Interface)是现代软件的构建块之一,它允许不同的应用程序之间进行通信和协作,进而使得开发者能够创建出更为动态、灵活且具有扩展性的软件。随着互联网技...
【ASP.NET CORE】5.HttpClientHelper请求封装类-涣清博客

【ASP.NET CORE】5.HttpClientHelper请求封装类

代码 HttpClientHelper using Microsoft.Extensions.Logging; using System.Diagnostics; using System.Net; using System.Net.Http.Headers; using System.Text; using System.Text.Json; name...
【go语言】切片(Slice)-涣清博客

【go语言】切片(Slice)

Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片('动态数组'),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追...
OSI七层模型-涣清博客

OSI七层模型

简介 “OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,简称...
【C#】委托与事件-涣清博客

【C#】委托与事件

委托与事件的主要区别 1. 定义和本质 1)委托(Delegate):委托是一种数据类型,可以存储方法的引用,允许通过该引用调用方法,也允许通过 += 和 -= 操作符来添加或删除方法。简而言之,委托是...
7个月前
07512
 【技术教程】.NET Core 简单定时任务-涣清博客

 【技术教程】.NET Core 简单定时任务

介绍 定时任务又称“计划任务”,是指在预定的时间点或周期自动触发并执行的一段业务逻辑。它把“人工操作”变为“系统自动完成”。 System.Threading.Timer 是 .NET 里最轻量的后台定时器,主...
【ASP.NET CORE】6.SignalR实现WebSocket-涣清博客

【ASP.NET CORE】6.SignalR实现WebSocket

介绍 SignalR 是一款用于快速实现服务端与客户端实时双向通信的开发框架,能够自动适配 WebSocket、服务器发送事件、长轮询等底层传输方式,极大简化了在线消息推送、实时数据同步等场景的开发...
【go语言】指针-涣清博客

【go语言】指针

指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 1.1. Go语言中的指针 Go语言中的函数...