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【go语言】下划线-涣清博客

【go语言】下划线

1.忽略返回值 这个应该是最简单的用途,比如某个函数返回三个参数,但是我们只需要其中的两个,另外一个参数可以忽略,这样的话代码可以这样写: v1, v2, _ := function(...) v1, _, _ := funct...
【技术教程】C#面向对象-封装、继承、多态-涣清博客

【技术教程】C#面向对象-封装、继承、多态

面向对象(OOP)是C#编程语言的核心概念之一.它通过类和对象的方式来组织代码,提供了更高的代码复用性,可拓展性和可维护性OOP的四大基本特征是封装,继承,多态和抽象.这些概念共同构成了OOP的核心...
3个月前
05212
【go语言】Go 语言结构-涣清博客

【go语言】Go 语言结构

Go Hello World 实例 Go 语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 package main import 'fmt' func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Prin...
【go语言】切片(Slice)-涣清博客

【go语言】切片(Slice)

Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片('动态数组'),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追...
【go语言】条件语句switch-涣清博客

【go语言】条件语句switch

条件语句switch 1.1.1. switch 语句 switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。 Golang switch 分支表达式可以是任意类型,不限...
【go语言】循环语句for-涣清博客

【go语言】循环语句for

循环语句for 1.1.1. Golang for支持三种循环方式,包括类似 while 的语法。 for循环是一个循环控制结构,可以执行指定次数的循环。 语法 Go语言的For循环有3中形式,只有其中的一种使用分号。 f...
【PC软件】Lightroom Classic 2025-涣清博客

【PC软件】Lightroom Classic 2025

Lightroom是一款以后期制作为重点的图形工具软件,是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。其增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助您加快图片后期处理速度,将更多的...
【go语言】变量及常量-涣清博客

【go语言】变量及常量

变量和常量 1.1. 变量 1.1.1. 变量的来历 程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变...
 【技术教程】.NET Core 简单定时任务-涣清博客

 【技术教程】.NET Core 简单定时任务

介绍 定时任务又称“计划任务”,是指在预定的时间点或周期自动触发并执行的一段业务逻辑。它把“人工操作”变为“系统自动完成”。 System.Threading.Timer 是 .NET 里最轻量的后台定时器,主...
【go语言】Map-涣清博客

【go语言】Map

1. Map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 1.1.1. map定义 Go语言中 map的定义语法如下 map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的...