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【go语言】切片(Slice)-涣清博客

【go语言】切片(Slice)

Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片('动态数组'),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追...
OSI七层模型-涣清博客

OSI七层模型

简介 “OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,简称...
【C#】委托与事件-涣清博客

【C#】委托与事件

委托与事件的主要区别 1. 定义和本质 1)委托(Delegate):委托是一种数据类型,可以存储方法的引用,允许通过该引用调用方法,也允许通过 += 和 -= 操作符来添加或删除方法。简而言之,委托是...
6个月前
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 【技术教程】.NET Core 简单定时任务-涣清博客

 【技术教程】.NET Core 简单定时任务

介绍 定时任务又称“计划任务”,是指在预定的时间点或周期自动触发并执行的一段业务逻辑。它把“人工操作”变为“系统自动完成”。 System.Threading.Timer 是 .NET 里最轻量的后台定时器,主...
【ASP.NET CORE】6.SignalR实现WebSocket-涣清博客

【ASP.NET CORE】6.SignalR实现WebSocket

介绍 SignalR 是一款用于快速实现服务端与客户端实时双向通信的开发框架,能够自动适配 WebSocket、服务器发送事件、长轮询等底层传输方式,极大简化了在线消息推送、实时数据同步等场景的开发...
【go语言】指针-涣清博客

【go语言】指针

指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 1.1. Go语言中的指针 Go语言中的函数...
【PC软件】Arduino ide-涣清博客

【PC软件】Arduino ide

简介 Arduino IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)是用于编程、编译和上传代码到Arduino微控制器板的一款软件工具。它提供了一个简单易用的界面,使开发者能够使用Arduino...
【C#】回调函数-涣清博客

【C#】回调函数

定义 回调函数是指在某个操作完成或事件发生时,系统调用预先注册的函数来处理相应的逻辑。通过委托的机制,可以将一个函数作为参数传递给另一个函数,使得后者在适当的时机调用传入的函数。这...
【技术教程】C#面向对象-封装、继承、多态-涣清博客

【技术教程】C#面向对象-封装、继承、多态

面向对象(OOP)是C#编程语言的核心概念之一.它通过类和对象的方式来组织代码,提供了更高的代码复用性,可拓展性和可维护性OOP的四大基本特征是封装,继承,多态和抽象.这些概念共同构成了OOP的核心...
9个月前
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【ASP.NET CORE】7.JWT认证授权与策略权限管理-涣清博客

【ASP.NET CORE】7.JWT认证授权与策略权限管理

本次完善框架的 JWT 认证授权机制,将 Token 配置、Token 生成、当前登录用户上下文、接口权限注解、策略授权统一封装到 Common 层。